追着竞品喜马拉雅、得到、蜻蜓FM、知乎已经快一年了,虽然蜻蜓FM“转行”。不免有一些小感触记录下来。
红枣FM是一款垂直细分领域的“FM”类音频播放APP,最初的愿景是培养人们对传统文化爱好,服务传统文化人群,借用“电台”这个概念进行内容音频播放服务。可以这么理解,就是传统文化领域的喜马拉雅。
我们的优化和体验是弱于喜马拉雅的,一个是代码积累能力肯定没有他们公司强,二是我的个人能力也没有能达到他们团队或者leader的水平。虽然他们的产品负责人是做音频内容出生。
因此,我们正面
DNU(Daily New Users): 每日游戏中的新登入用户数量
AU(Active Users):活跃用户,统计周期内,登录过游戏的用户数 相应的,根据统计周期,有DAU(日活跃用户),WAU(周活跃用户),MAU(月活跃用户)等。
PU ( Paying User):付费用户
APA(Active Payment Account):活跃付费用户数
这里我们要注意“用户”和“付费用户”的区分,这也将影响收入的计算。
ARPU(Average Revenue
6.一个人忙了一天回到家,坐在沙发上,掏出手 机想休息一会儿的时候,凭什么你认为她“应 该”继续完成角色,并且按照角色的设定点点 戳戳你的产品呢?我们从小被教育为符合自己的角色,当我们操控自己熟悉与绝对主导权的东西时,我们回归了自己的人性,能带来更惊喜的体验。 产品经理新手遇到问题习惯角色话思考,放弃了对一个真实、完整、鲜活的人的观察和接纳。好的产品经理,那么首先要学 习的就是通过“去角色化”来研究真实的用户, 而不是用一堆“应该”来臆测用户的行为。
7.做产品经理的人善于感知,
1) 开始:玩家刚刚开始玩游戏,一切都是新的和令人兴奋的。
2) 上升:玩家已经学会了基础知识,现在正在忙于处理内容(无论是练级还是装 备)。他们了解他们想要成为的目标,并且正在朝着这个目标前进。
3) 精通:玩家处于游戏的高端阶段,无论是在激战中进行攻击或者进行突袭,或者高兴地单独进行高级任务,或者参与PvP内容竞争。