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一个产品经理的成长之路

组织结构的变革方向设想

我们都知道组织的变革分为三个方面:人员变革、技术变革、结构变革。

经济学原理(微观部分)课程学习报告

微观经济学是研究市场以及消费者、企业和政府决策的一门学科。它能解释一些常见问题,比如“我们应该雇佣多少工人?”“该不该新建公园?”“为什么钻石远远比纯净水贵?”等实际情况。学习了这门课程,我了解到经济学不单是GDP或失业率等宏观层面的概念,也包含像微观经济学这部分,如“弹性”和“边际分析”这种细节分析的理论。

名创优品竞争战略研究

"小步快跑“与”联盟文化“的探讨

小步快跑,原句为:“小步快跑、敏捷迭代”,意思出自Eric Rise的《精益创业》一书中,学名最小可行性产品(Minimum Viable Product,MVP),它提出“在市场和风险尚不明确的情况下,贸然倾尽公司所有全力投入是不太明智的。所谓的最小可行性产品,是让开发团队用最小的代价实现一个产品,以此最大程度上了解和验证对用户问题…

游戏助手产品需求总结

回老家换行业做游戏产品,没想到工作节奏和待遇变化并没有那么巨大。相对的家乡物价也低,有点后知后觉。

《场景赋能、位创价值》高端产品沙龙会

互联网下半场——让场景深入产品:黄兴鲁
场景化营销——用户洞察三阶:沙铉皓
场景大数据助力用户精细化运营:艾志兵
商业思维赋能——产品经理如何看懂、剖析、设计商业模式:许丰平

闭门沙龙会:一起聊聊知识付费下半场该怎么走(36氪)

2016 年底,我们开始做开氪,当时我们将其定义为「 新商业领域的学员课堂 」,主要希望切合整个 36 氪用户群,36 氪用户群是由一些创投、创业、投资以及职场的人群组成,为他们提供一个提升自己职场技能和学习创投领域知识的产品。

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